miércoles, 16 de julio de 2014

CRITERIOS PARA EVALUAR EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE CREATIVIDAD APLICADA

PRIMER EXAMEN EXTRAORDINARIO
SEGUNDO EXAMEN EXTRAORDINARIO
TERCER EXAMEN EXTRAORDINARIO
CRITERIOS
PORCENTAJE %
CRITERIOS
PORCENTAJE %
CRITERIOS
PORCENTAJE %
Examen
30%
Examen
30%
Examen
30%
Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.

Arreglar el espacio para el café literario.

60%












10%
Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.

Hacer publicidad sobre la importancia de la lectura.



60%










10%
Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.

Entregar biografías de los escritores mexicanos más importantes.



60%










10%
Sumatoria
100 %
Sumatoria
100%
Sumatoria
100%

CRITERIOS PARA EVALUAR EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN II

PRIMER EXAMEN EXTRAORDINARIO
SEGUNDO EXAMEN EXTRAORDINARIO
TERCER EXAMEN EXTRAORDINARIO
CRITERIOS
PORCENTAJE %
CRITERIOS
PORCENTAJE %
CRITERIOS
PORCENTAJE %
Examen
  30 %
Examen
30%
Examen
30%
Variantes:
1.       JCLIC (ROMPE CABEZAS O MEMORAMA CON FOTOGRAFÍAS DE LA  ESCUELA Y DONDE SALGA EL ALUMNO.
2.       PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL ALUMNO DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE MANERA INDIVIDUAL  LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION, VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS QUE
OFRECE LA INSTITUCIÓN

3.       VIDEOJUEGO EN POWERPOINT (EL ALUMNO DEBE CHECAR LOS TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN POWERPOINT)
4.       VIDEOJUEGO EN GAME MAKER (EL ALUMNO DEBE DESCARGAR EL PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.       BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL NOMBRE DE LA ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS, AGRAGAR FOTOGRAFÍAS CON EL GOOGLE MAPS)
6.       MAQUETA DE REDES BIEN PRESENTABLE CON INFORMACIÓN)
7.       COPIAS DEL LIBRO TODAS CONTESTADAS Y CON LOS SELLOS ORIGINALES.
EL LUMNO DEBE
LLEVAR COMPUTADORA
CON LOS PROGRAMAS DESCARGADOS.
EL TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL EXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA INDICADA POR LA DIRECCIÓN ESCOLAR.
LAS ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN CLASES DEL 23 AL 27 DE JUNIO DEL 2014.


10 %





10%










10%







10%





10%








10%


10%














Variantes:
1.- JCLIC (ROMPECABEZAS O MEMORAMA CON FOTOGRAFÍAS DE LA  ESCUELA Y DONDE SALGA EL ALUMNO
2.- PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL ALUMNOS DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE MANERA INDIVIDUAL LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION, VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS QUE OFRECE LA INSTITUCIÓN.
3.- VIDEOJUEGO EN POWERPOINT             (EL ALUMNO DEBE CHECAR LOS TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN POWERPOINT)
4.- VIDEOJUEGO EN GAME MAKER             (EL ALUMNO DEBE DESCARGAR EL PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.- BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL NOMBRE DE LA ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS, AGREGAR FOTOGRAFÍAS  CON EL GOOGLE MAPS)
6.- MAQUETA DE REDES BIEN PRESENTABLE CON INFORMACIÓN)
7.- COPIAS DEL LIBRO TODAS CONTESTADAS Y CON LOS SELLOS ORIGINALES.
EL ALUMNO DEBE
LLEVAR COMPUTADORA CON LOS  PROGRAMAS DESCARGADOS.
EL TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL AXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA INDICADA POR LA DIRECCIÓN.


LAS ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN HORARIOS DE CLASE CON LOS ALUMNOS DE PRIMER SEMESTRE Y SE DARÁ UNA EXPLICACIÓN A LOS ALUMNOS.


10%



10%






10%




10%




10%






10%

10%
















Variantes:
1.- JCLIC (ROMPECABEZAS O MEMORAMA CON FOTOGRAFÍAS DE LA  ESCUELA Y DONDE SALGA EL ALUMNO
2.- PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL ALUMNOS DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE MANERA INDIVIDUAL LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION, VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS QUE OFRECE LA INSTITUCIÓN.
3.- VIDEOJUEGO EN POWERPOINT             (EL ALUMNO DEBE CHECAR LOS TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN POWERPOINT)
4.- VIDEOJUEGO EN GAME MAKER             (EL ALUMNO DEBE DESCARGAR EL PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.- BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL NOMBRE DE LA ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS, AGREGAR FOTOGRAFÍAS  CON EL GOOGLE MAPS)
6.- MAQUETA DE REDES BIEN PRESENTABLE CON INFORMACIÓN)
7.- COPIAS DEL LIBRO TODAS CONTESTADAS Y CON LOS SELLOS ORIGINALES.
EL ALUMNO DEBE
LLEVAR COMPUTADORA CON LOS  PROGRAMAS DESCARGADOS.
EL TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL AXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA INDICADA POR LA DIRECCIÓN.

LAS ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN HORARIOS DE CLASE CON LOS ALUMNOS DE PRIMER SEMESTRE Y SE DARÁ UNA EXPLICACIÓN A LOS ALUMNOS.


10%



10%








10%



10%




10%








10%


10%













Sumatoria
100 %
Sumatoria
100%
Sumatoria
100%