PRIMER
EXAMEN EXTRAORDINARIO
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SEGUNDO EXAMEN EXTRAORDINARIO
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TERCER
EXAMEN EXTRAORDINARIO
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CRITERIOS
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PORCENTAJE
%
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CRITERIOS
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PORCENTAJE
%
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CRITERIOS
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PORCENTAJE
%
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Examen
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30%
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Examen
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30%
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Examen
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30%
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Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.
Arreglar el espacio para el café literario.
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60%
10%
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Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.
Hacer publicidad sobre la importancia de la lectura.
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60%
10%
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Variantes:
Libro impreso con pasta hecha en imprenta.
Contenido:
Portada
Contraportada
Dedicatoria
Introducción
Índice
Justificación de texto.
Ortografía
Referencias bibliográficas
Sinopsis.
Exponer el libro.
Entregar biografías de los escritores mexicanos más importantes.
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60%
10%
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Sumatoria
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100 %
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Sumatoria
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100%
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Sumatoria
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100%
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miércoles, 16 de julio de 2014
CRITERIOS PARA EVALUAR EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE CREATIVIDAD APLICADA
CRITERIOS PARA EVALUAR EL EXAMEN EXTRAORDINARIO DE INFORMÁTICA Y COMPUTACIÓN II
PRIMER
EXAMEN EXTRAORDINARIO
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SEGUNDO EXAMEN
EXTRAORDINARIO
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TERCER
EXAMEN EXTRAORDINARIO
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CRITERIOS
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PORCENTAJE %
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CRITERIOS
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PORCENTAJE
%
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CRITERIOS
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PORCENTAJE %
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Examen
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30 %
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Examen
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30%
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Examen
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30%
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Variantes:
1.
JCLIC (ROMPE CABEZAS O MEMORAMA
CON FOTOGRAFÍAS DE LA ESCUELA Y DONDE
SALGA EL ALUMNO.
2.
PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL
ALUMNO DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE MANERA INDIVIDUAL LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION,
VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS QUE
OFRECE LA INSTITUCIÓN
3.
VIDEOJUEGO EN POWERPOINT (EL
ALUMNO DEBE CHECAR LOS TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN
POWERPOINT)
4.
VIDEOJUEGO EN GAME MAKER (EL
ALUMNO DEBE DESCARGAR EL PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.
BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL
NOMBRE DE LA ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN
VISIÓN, LOGROS Y SERVICIOS, AGRAGAR FOTOGRAFÍAS CON EL GOOGLE MAPS)
6.
MAQUETA DE REDES BIEN
PRESENTABLE CON INFORMACIÓN)
7.
COPIAS DEL LIBRO TODAS
CONTESTADAS Y CON LOS SELLOS ORIGINALES.
EL LUMNO DEBE
LLEVAR COMPUTADORA
CON LOS PROGRAMAS
DESCARGADOS.
EL TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL EXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA
INDICADA POR LA DIRECCIÓN ESCOLAR.
LAS ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN CLASES DEL
23 AL 27 DE JUNIO DEL 2014.
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10 %
10%
10%
10%
10%
10%
10%
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Variantes:
1.- JCLIC (ROMPECABEZAS O MEMORAMA CON FOTOGRAFÍAS DE LA ESCUELA Y DONDE SALGA EL ALUMNO
2.- PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL ALUMNOS DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE
MANERA INDIVIDUAL LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION, VISIÓN, LOGROS Y
SERVICIOS QUE OFRECE LA INSTITUCIÓN.
3.- VIDEOJUEGO EN POWERPOINT (EL ALUMNO DEBE CHECAR LOS
TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN POWERPOINT)
4.- VIDEOJUEGO EN GAME MAKER (EL ALUMNO DEBE DESCARGAR EL
PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.- BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL NOMBRE DE LA
ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN VISIÓN, LOGROS
Y SERVICIOS, AGREGAR FOTOGRAFÍAS CON
EL GOOGLE MAPS)
6.- MAQUETA DE REDES BIEN PRESENTABLE CON
INFORMACIÓN)
7.- COPIAS DEL LIBRO TODAS CONTESTADAS Y CON
LOS SELLOS ORIGINALES.
EL
ALUMNO DEBE
LLEVAR
COMPUTADORA CON LOS PROGRAMAS
DESCARGADOS.
EL
TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL
AXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA INDICADA POR LA DIRECCIÓN.
LAS
ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN HORARIOS DE CLASE CON LOS ALUMNOS DE PRIMER
SEMESTRE Y SE DARÁ UNA EXPLICACIÓN A LOS ALUMNOS.
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10%
10%
10%
10%
10%
10%
10%
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Variantes:
1.- JCLIC (ROMPECABEZAS O MEMORAMA CON FOTOGRAFÍAS DE LA ESCUELA Y DONDE SALGA EL ALUMNO
2.- PROGRAMA PARA GRABAR VOZ (EL ALUMNOS DEBE GRABAR EN SU CELULAR DE
MANERA INDIVIDUAL LA HISTORIA DE LA ESCUELA, SU MISION, VISIÓN, LOGROS Y
SERVICIOS QUE OFRECE LA INSTITUCIÓN.
3.- VIDEOJUEGO EN POWERPOINT (EL ALUMNO DEBE CHECAR LOS
TUTORIALES EN YOU TUBE PARA DISEÑAR UN VIDEOJUEGO EN POWERPOINT)
4.- VIDEOJUEGO EN GAME MAKER (EL ALUMNO DEBE DESCARGAR EL
PROGRAMA EN SU COMPUTADORA Y DISEÑAR EL VIDEOJUEGO)
5.- BLOG (EL BLOG DEBE TENER EL NOMBRE DE LA
ESCUELA, CON FOTOGRAFÍAS DE LA INSTITUCIÓN, SU HISTORIA, MISIÓN VISIÓN,
LOGROS Y SERVICIOS, AGREGAR FOTOGRAFÍAS
CON EL GOOGLE MAPS)
6.- MAQUETA DE REDES BIEN PRESENTABLE CON
INFORMACIÓN)
7.- COPIAS DEL LIBRO TODAS CONTESTADAS Y CON
LOS SELLOS ORIGINALES.
EL
ALUMNO DEBE
LLEVAR
COMPUTADORA CON LOS PROGRAMAS
DESCARGADOS.
EL
TOTAL DE VARIANTES ES DEL 70%
EL
AXAMEN ESCRITO SE PRESENTARÁ EN LA FECHA INDICADA POR LA DIRECCIÓN.
LAS
ACTIVIDADES SE PRESENTARÁN EN HORARIOS DE CLASE CON LOS ALUMNOS DE PRIMER
SEMESTRE Y SE DARÁ UNA EXPLICACIÓN A LOS ALUMNOS.
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10%
10%
10%
10%
10%
10%
10%
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Sumatoria
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100 %
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Sumatoria
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100%
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Sumatoria
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100%
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